Ansioso para a beta do game!
Diversas melhorias e novos sistemas in-game
Melhorias na "Pesca"
- Ajuste na forma de apresentar a interface, fazendo a mensagem aparecer em cima do jogador e não mais em um determinado local do "fish spot"
- Ao mover o jogador irá cancelar a ação de pesca
- Adicionado equipamento do tipo "Vara de pesca"
- Vara de pesca aumenta as chances de encontrar e pegar peixes, ou seja, quanto melhor o equip melhor suas chances
- Cooldown de pesca, após falhar ou sucesso
- Peixes aparecerem em determinados horários do ciclo de dia e noite (ainda em progresso)
Melhorias no "Game Server"
- Foram ajustados diversos scripts que impossibilitavam o servidor de rodar em "headless" mode
- Com esse grande ajuste em diversos scripts (como o de dia e noite), podemos "iniciar" o servidor em qualquer ambiente cloud usando tecnologia docker + kubernetes.
Nova funcionalidade "Peso em todos itens, recursos e equipamentos"
- Adicionado peso como atributo de itens, equips, recursos, consumiveis e outros...
- Inventário possui uma capacidade máxima
- Quando chega ao limite, é diminuida a velocidade de locomoção do jogador e o deixa vulneravel pois fica sem condições de se defender
- Possibilidade de mochilas, habilidades, itens acrescentarem sua capacidade fisica
Melhorias pontuais em diversos sistemas do jogo
- Ajuste no drop/pickup de items, não estava funcionando corretamente, em alguns momentos falhavam animações e algumas verificações não funcionavam.
- Upgrade de versão da Unity
- Ajuste nos itens consumíveis, não apresentam animações ao serem usados, como poções de cura.
- Não atacar/executar ação enquanto estiver navegando por janelas interativas
Version 1.1.0.0-internal-devtest
- [done] Ajuste em NPC's que estavam sem interação
- [done] NPC's morrendo para os jogadores
- [done] Melhoria na posição do nome da area em que o jogador está
- [done] Objeto de tooltip errado nos icones de atalhos, aparecendo o tooltip de itens enão de texto simples
- [done] Problema com o sistema de craft, não estava habilitando as combinações e estava fazendo o match apenas com 1 item e não com todos
- [done] Dia e noite com problemas e não funcionando
- [done] Alguns animais estavam recurando vida e mana muito rápido
- [done] Alterar a o atalho da jenal de amigos pois está a mesma da tecla de interagir com objetos no mapa
- [done] Add tempo de recuperação de vida e mana, estava recuperando a cada 1 segundo os atributos dos jogadores, sendo uma recuperação muito rápida
- [done] Botão de renascer com problema
- [done] Desativar "Entity UI" (nome, vida e mana) quando o mesmo estiver morto
- [done] Spawnando mensagem de texto mesmo quando o inimigo está morto
- [done] Jogadores estão começando com pontos negativos
- [done] Recebendo muitos skills points, balancear para uma melhor experiência
- [done] Crab's com muita DEF (melhor balanceamento da classe inicial)
- [done] Muita experiência para evoluir o personagem, diminuir em 30% (1-1000 para 1-700)
- [done] Aumentar a experiência do Marine Slime e Crab, já aproveitar e validar os demais inimigos
- [done] Range baixo de aggro, inimigos não seguem os jogadores
- [done] Item de monstro aparecendo "level requerido" mesmo não sendo necessário
- [done] Jogador está acertando os inimigos de uma longa distancia com ataques corpo a corpo
- [done] Remover PVP quando jogadores estiverem em party, ignorar o target e manter apenas nos inimigos
- [done] Botões com pouca visibilidade na Party UI
- [done] Bug de layer na caverna
- [done] Ao rolar o scroll nas janelas de interface o zoom também é acionado
- [done] Por o nome da classe, level e guild do personagem na Party UI
- [done] Na tela de login o TAB nao muda a caixa de texto
- [done] A fala dos mobs aparecem atrás do health bar
- [done] Animação de morte do sapo está adiciondo um frame extra, o deixando invisivel.
- [done] Add sons ambiente
- [done] Update nova versão unity 2019.4.25f1
- [done] Alterado posição inicial dos players na tela de seleção de perosnagens
- [done] Ajuste no tooltip de equipamentos
- [done] Removido erros após a build do client
Version 1.1.0.1-internal-devtest
- [done] Item "Cogumelo" fora da lista de craft
- [done] Animação da skills com problemas
- [done] Período noturno/diurno dessincronizado entre os players
- [done] Problema com EXP e formula
- [done] Nome e descrição de itens e equipamentos errado e com informação extra no tooltip
- [done] Area da música referente ao mapa 'THE FOREST' próximo ao lago com problema de transição
- [done] Problema com item de gold
- [done] Problema visual no monstro "Abelha"
- [done] Problema em aumentar skills, botões pequenos
- [done] Outros ajustes pequenos relacionados a gameplay
- [done] Problemas com entidades que só aparecem em determinados horários
- [done] Ajuste no volume da musica inicial
- [done] Ajuste nos checkboxs com icones de pouca visibilidade (UI/UX)
- [done] Travar o scroll (camera zoom in/out) em janelas interativas
- [done] Ajustado skill points, deixamos para ser adquirido por level, mas também está habilitado para ser adquirido ao derrotar algum monstro, como por exempl um "boss"
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Posted on June 25, 2021 by Leandro Vieira
0D10 commented on September 26, 2022 at 4:09 PM
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