Diversas melhorias e novos sistemas in-game

Diversas melhorias e novos sistemas in-game

Melhorias na "Pesca"

  • Ajuste na forma de apresentar a interface, fazendo a mensagem aparecer em cima do jogador e não mais em um determinado local do "fish spot"
  • Ao mover o jogador irá cancelar a ação de pesca
  • Adicionado equipamento do tipo "Vara de pesca"
  • Vara de pesca aumenta as chances de encontrar e pegar peixes, ou seja, quanto melhor o equip melhor suas chances
  • Cooldown de pesca, após falhar ou sucesso
  • Peixes aparecerem em determinados horários do ciclo de dia e noite (ainda em progresso)

Melhorias no "Game Server"

  • Foram ajustados diversos scripts que impossibilitavam o servidor de rodar em "headless" mode
    • Com esse grande ajuste em diversos scripts (como o de dia e noite), podemos "iniciar" o servidor em qualquer ambiente cloud usando tecnologia docker + kubernetes.

Nova funcionalidade "Peso em todos itens, recursos e equipamentos"

  • Adicionado peso como atributo de itens, equips, recursos, consumiveis e outros...
  • Inventário possui uma capacidade máxima
  • Quando chega ao limite, é diminuida a velocidade de locomoção do jogador e o deixa vulneravel pois fica sem condições de se defender
  • Possibilidade de mochilas, habilidades, itens acrescentarem sua capacidade fisica

Melhorias pontuais em diversos sistemas do jogo

  • Ajuste no drop/pickup de items, não estava funcionando corretamente, em alguns momentos falhavam animações e algumas verificações não funcionavam.
  • Upgrade de versão da Unity
  • Ajuste nos itens consumíveis, não apresentam animações ao serem usados, como poções de cura.
  • Não atacar/executar ação enquanto estiver navegando por janelas interativas

Version 1.1.0.0-internal-devtest

  • [done] Ajuste em NPC's que estavam sem interação
  • [done] NPC's morrendo para os jogadores
  • [done] Melhoria na posição do nome da area em que o jogador está
  • [done] Objeto de tooltip errado nos icones de atalhos, aparecendo o tooltip de itens enão de texto simples
  • [done] Problema com o sistema de craft, não estava habilitando as combinações e estava fazendo o match apenas com 1 item e não com todos
  • [done] Dia e noite com problemas e não funcionando
  • [done] Alguns animais estavam recurando vida e mana muito rápido
  • [done] Alterar a o atalho da jenal de amigos pois está a mesma da tecla de interagir com objetos no mapa
  • [done] Add tempo de recuperação de vida e mana, estava recuperando a cada 1 segundo os atributos dos jogadores, sendo uma recuperação muito rápida
  • [done] Botão de renascer com problema
  • [done] Desativar "Entity UI" (nome, vida e mana) quando o mesmo estiver morto
  • [done] Spawnando mensagem de texto mesmo quando o inimigo está morto
  • [done] Jogadores estão começando com pontos negativos
  • [done] Recebendo muitos skills points, balancear para uma melhor experiência
  • [done] Crab's com muita DEF (melhor balanceamento da classe inicial)
  • [done] Muita experiência para evoluir o personagem, diminuir em 30% (1-1000 para 1-700)
  • [done] Aumentar a experiência do Marine Slime e Crab, já aproveitar e validar os demais inimigos
  • [done] Range baixo de aggro, inimigos não seguem os jogadores
  • [done] Item de monstro aparecendo "level requerido" mesmo não sendo necessário
  • [done] Jogador está acertando os inimigos de uma longa distancia com ataques corpo a corpo
  • [done] Remover PVP quando jogadores estiverem em party, ignorar o target e manter apenas nos inimigos
  • [done] Botões com pouca visibilidade na Party UI
  • [done] Bug de layer na caverna
  • [done] Ao rolar o scroll nas janelas de interface o zoom também é acionado
  • [done] Por o nome da classe, level e guild do personagem na Party UI
  • [done] Na tela de login o TAB nao muda a caixa de texto
  • [done] A fala dos mobs aparecem atrás do health bar
  • [done] Animação de morte do sapo está adiciondo um frame extra, o deixando invisivel.
  • [done] Add sons ambiente
  • [done] Update nova versão unity 2019.4.25f1
  • [done] Alterado posição inicial dos players na tela de seleção de perosnagens
  • [done] Ajuste no tooltip de equipamentos
  • [done] Removido erros após a build do client

Version 1.1.0.1-internal-devtest

  • [done] Item "Cogumelo" fora da lista de craft
  • [done] Animação da skills com problemas
  • [done] Período noturno/diurno dessincronizado entre os players
  • [done] Problema com EXP e formula
  • [done] Nome e descrição de itens e equipamentos errado e com informação extra no tooltip
  • [done] Area da música referente ao mapa 'THE FOREST' próximo ao lago com problema de transição
  • [done] Problema com item de gold
  • [done] Problema visual no monstro "Abelha"
  • [done] Problema em aumentar skills, botões pequenos
  • [done] Outros ajustes pequenos relacionados a gameplay
  • [done] Problemas com entidades que só aparecem em determinados horários
  • [done] Ajuste no volume da musica inicial
  • [done] Ajuste nos checkboxs com icones de pouca visibilidade (UI/UX)
  • [done] Travar o scroll (camera zoom in/out) em janelas interativas
  • [done] Ajustado skill points, deixamos para ser adquirido por level, mas também está habilitado para ser adquirido ao derrotar algum monstro, como por exempl um "boss"

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Posted on June 25, 2021 by Leandro Vieira
0D10 commented on September 26, 2022 at 4:09 PM
0D10

Ansioso para a beta do game!